Fængslet er forladt. Men du er ikke alene. Åbn cellen, hop over fælder, og undgå rullende sten. Flygt fra politizombierne, den hvide dame og Penny Clown. Kryds målstregen i skoven!
Vælg din udfordring
Bygger fængslet …
W A S DGå · også med pile
MELLEMRUMHop
SHIFTLøb hurtigere
MUSHold højre klik · kig
EÅbn · symboler · lys
HJULRul for at zoome
JOYSTICKGå med venstre tommelfinger
TRÆKKig rundt på højre side
HOPHop over forhindringer
ÅBNÅbn · Aktivér segl · Tænd lys
LØBHold inde for at løbe
PAUSETag en pause
Lavet af Magnus Keinicke · Version 8.10.2026–4
Friheden venter.Find målstregen i den lyse skov.
BLOK 13
0
0:00
♥♥♥♥♥
Etape 1 / 8
Gå hen til celledøren, og åbn den.
VEJEN UD
ESC / P Pause
WASD / piletaster: gå · Mellemrum: hop · Shift: løb · E: åbn døren / brug symboler
W A S DGåMELLEMRUMHopSHIFTLøbMUSKig rundtEHandlingPPause
Den hvide dame
0 / 3 segl
E Aktivér de tre lysende symbolerTryk Aktivér ved de tre lysende symboler
Tag en lille pause
Du er her endnu.
Træk vejret. Vagterne venter, mens spillet er på pause.
Vælg Let, hvis spillet hakker.
Din flugt
Fanget igen.
Du kom et godt stykke! Prøv igen, og kom endnu længere.
0
Gennemført flugt0
Tidsbonus0
Bevarede liv0
Opsamlede bonusser0
Top 10 · Easy
Ingen rekorder endnu.
Top 10 deles med alle spillere. Brug gerne et kælenavn.
Fængslets modigste fanger
Top 10
Flygt hurtigt, bevar dine liv og saml bonusser. Easy og Hard har hver sin top 10.
Ingen rekorder endnu.
Fælles rekordliste · alle spillere
Et skridt ad gangen
Din første flugt
Start på Easy. Et checkpoint gemmer, hvor du er nået til. Mister du alle liv, kan du fortsætte derfra med nye liv. Dine bonusser, den samlede tid og mistede liv følger med. Start forfra nulstiller også checkpoints og sender dig tilbage til cellen.
Sådan får du point10.000 for at flygte · op til 10.000 i tidsbonus (−25 pr. sekund) · 1.000 pr. bevaret liv · 500 pr. bonus.Bonus for tid og liv gives ved målstregen. Nye liv ved checkpoints øger ikke din livsbonus.
01
Åbn din celle
Gå hen til celledøren og tryk E.Gå hen til celledøren og tryk Åbn. Følg derefter de grønne pile.
02
Hop mellem stenene
W flytter dig frem. Mellemrum hopper. Slip W over stenen, så du lander på den.Gå med joysticket og tryk Hop. Slip joysticket over stenen, så du lander på den. På Easy viser en grøn cirkel, hvor du lander, mens Hard kræver mere præcise hop.
03
Undgå vagterne
Et rødt tegn over en vagt betyder, at den vil angribe. Hop eller løb væk!
04
Forbi laserne
Vent, til de røde stråler slukker. Du kan også hoppe over dem.
05
Damen og de tre segl
Segl er lysende symboler i damens rum. Gå tæt på ét ad gangen og tryk E.Gå tæt på ét ad gangen og tryk Aktivér. Tænd alle tre for at åbne porten til den sidste bane.
06
Trappen og de rullende sten
Bag damens port går trappen op. Sten ruller ned i par. Skift mellem venstre og højre side, hold øje med de orange varsler, og søg ly i sidelommerne. Der er et checkpoint på toppen.
07
Penny Clown og lyset
Hop over forhindringerne, og hold afstand til klovnen. Gå tæt på en projektør og tryk E.Gå tæt på en projektør og tryk Tænd lys. Den orange stribe følger dig først og låser så retningen — hop til siden! Lyset giver kun en kort pause. Tænd alle tre store lamper for at jage Penny væk.
08
Målstregen i skoven
Når klovnen er væk, åbner den sidste port. Følg stien i den lyse skov, og løb over målstregen med skaktern. Så er du fri!